Otake – Nguyên tắc 8: Nội chiến phí sức

(Family feuds waste resources — sách trang 62–69, PDF trang 35–38)

Ghi chú học cá nhân, không chia sẻ. Phần giải thích là lời của mình, không phải bản dịch. Đọc nguyên văn trong PDF. Bấm số Dia để xem hình.

1. Ý chính

"Nội chiến" (同士討ち) là khi mình đi một nước để cứu nhóm này, nhưng nước đó lại buộc đối phương đáp đúng chỗ làm hại nhóm khác của mình. Kết quả: mình tự đánh mình, đối phương được lợi miễn phí. Trước khi chạy hoặc đẩy, hãy nhìn xem đối phương sẽ đáp ở đâu và chỗ đó có làm hại quân nào khác của mình không. Thường cách tốt nhất là đổi hướng, nhảy ra xa, hoặc bỏ hẳn quân yếu.

Each stone you place on the board has to function to the full value of one move.

Otake, PDF tr. 35

Weak kyu players are particularly prone to this fault.

Otake, PDF tr. 35

2. Đề bài: Trắng đi. Quân Trắng R6 đang gặp khó

AABBCCDDEEFFGGHHJJKKLLMMNNOOPPQQRRSSTT1919181817171616151514141313121211111010998877665544332211
Đề bài: Trắng đi. Xử lý quân tam giác R6 thế nào?

Quân Trắng R6 bị kẹp giữa Đen R8 và Đen P5–Q4. Gần đó còn một quân Trắng khác là O4.

3. Cứu quân yếu mà hại quân khác (Dia. –)

4. Đừng tự chia đôi mình (Dia. –)

5. Đổi hướng hẳn (Dia. –)

6. Bỏ rơi đồng minh (Dia. –)

The best and simplest move is jumping out to 1, which avoids hurting one's allies.

Otake, PDF tr. 38

7. AI hiện đại nói gì? (KataGo b18, luật Nhật, komi 6.5)

"Đen dẫn" càng cao càng tốt cho Đen, càng thấp càng tốt cho Trắng.

Thế Nước Đen dẫn Ghi chú
Đề bài (Trắng) R3 (bỏ quân, vào góc, sách) −1.2 ✔ AI chọn đúng nước này
Q7 (nhảy cứu, Dia. ) 0.0 kém 1.2
P6 (áp, nội chiến, Dia. ) 1.3 kém 2.5 ✔
Dia. (Đen) P7 (đẩy, sách: nội chiến) −12.5 AI chọn ✘
P9 (Dia. ) −12.8
N6 (đổi hướng, sách) −13.0 kém 0.5
Dia. (Đen) O10 (nhảy, sách) 26.6 ✔
R13 (Dia. ) 24.0 kém 2.6
R12 (bỏ rơi đồng minh, Dia. ) 21.5 kém 5.1 ✔

Đọc kết quả: - Đề bài và Dia. : AI đồng ý rất rõ. Nội chiến mất 2.5 điểm (P6) và 5.1 điểm (R12). Đây là lỗi đắt nhất trong các nguyên tắc đã học. - Dia. : AI lại thấy đẩy P7 nhỉnh hơn 0.5 điểm. Có lẽ R9 ở đây đã không quá quan trọng. Chênh lệch nhỏ, không đổi bài học chính.

8. Gắn với lỗi của mình

9. Tự kiểm tra

1. "Nội chiến" là gì? Cho một ví dụ. Là khi nước mình đi để cứu nhóm này lại buộc đối phương đáp đúng chỗ làm hại nhóm khác của mình. Ví dụ Dia. : Trắng áp P6, đẩy O6 để chạy R6. Đen đáp O5, N5 và đè lên quân Trắng O4.
2. Đề bài: vì sao bỏ quân R6 (Trắng R3) lại tốt nhất? R6 bị ép quá nặng, cứu thì phải chạy cùng lúc hai nhóm. Vào góc R3 lấy đất bù, mạch cờ tự nhiên. KataGo cũng chọn R3, còn P6 (nội chiến) kém 2.5 điểm.
3. Dia. : Trắng xâm nhập Q12. Đen nên làm gì? Nhảy O10 (Dia. ), giữ liên lạc với quân Q10 và không làm hại nó. Chặn R12 để giữ góc là bỏ rơi Q10. KataGo: R12 kém 5.1 điểm.

Bài tiếp: Nguyên tắc 9: Đừng để đối phương gạt đầu quân mình (PDF trang 39).