Otake – Nguyên tắc 20: Đừng bám vào quân đã hết tác dụng

(Don't cling to stones that have served their purpose — sách trang 160–167, PDF trang 84–87)

Ghi chú học cá nhân, không chia sẻ. Phần giải thích là lời của mình, không phải bản dịch. Đọc nguyên văn trong PDF. Bấm số Dia để xem hình.

1. Ý chính

Phân biệt hai loại quân: - Quân then chốt (要石): quân giữ nhóm, cắt đối phương. Mất nó là mất lớn, nên phải giữ. - Quân đã xong việc (カス石, "quân bã"): quân đã buộc đối phương đáp, hoặc nằm sát tường địch và không còn tác dụng. Hãy bỏ nó không tiếc.

Người yếu ngại thí quân, nên cứ cố cứu quân bã và tự tạo gánh nặng. Ngược lại, khi bắt quân của đối phương thì hãy bắt quân then chốt, đừng bắt quân bã.

Weaker players dislike sacrificing stones, but clinging to useless stones can handicap your overall strategy.

Otake, PDF tr. 84

2. Đề bài: Đen đi. Sau 1–5 có một nước Đen phải đi

AABBCCDDEEFFGGHHJJKKLLMMNNOOPPQQRRSSTT191918181717161615151414131312121111101099887766554433221132145
Đề bài: Đen đi (sau 1–5 ở góc trên-phải)

3. Atari rồi bỏ (Dia. –)

4. Quân chỉ để buộc đối phương đáp (Dia. –)

5. Quân then chốt thì phải giữ (Dia. –)

6. Nước buộc là quân nhẹ (Dia. –)

Once the opponent answers them, they have served their purpose.

Otake, PDF tr. 86

7. Bắt quân then chốt, bỏ quân bã (Dia. –)

The usefulness of a group is not determined by the number of stones in it.

Otake, PDF tr. 87

8. AI hiện đại nói gì? (KataGo b18, luật Nhật, komi 6.5)

"Đen dẫn" càng cao càng tốt cho Đen, càng thấp càng tốt cho Trắng.

Thế Nước Đen dẫn Ghi chú
Đề bài (Đen) S17 (atari, sách) −0.6 ✔ thuộc nhóm tốt nhất (ngang nước AI chọn F15)
Dia. (Đen) S3 (xuống, sách) 12.7 ✔ nhỉnh hơn 0.2
S4 (atari, Dia. ) 12.5
Dia. (Đen) S3 (nối giữ S4, sách) −0.5 ✔ AI chọn đúng nước này, hơn 0.3
Q3 (Dia. ) −0.8
Dia. (Đen) P5 (bắt quân then chốt, sách) 21.5 ✔ AI chọn đúng nước này
P4 (đôi atari, Dia. ) −5.7 kém 27 điểm!
Dia. (Trắng) O13 (thí bốn quân, sách) 12.5 ✔ AI chọn đúng nước này
P14 (atari cứu, Dia. ) 16.2 kém 3.7

⇒ AI đồng ý cả năm thế. Hai bài tập cuối sách cho thấy rõ nhất: đôi atari "theo bản năng" ở Dia. mất 27 điểm, cố cứu quân bã ở Dia. mất 3.7 điểm. Đây là nguyên tắc AI xác nhận mạnh nhất cả cuốn.

9. Gắn với lỗi của mình (tổng kết cả sách)

10. Tự kiểm tra

1. Đề bài: vì sao Đen phải atari S17 dù sau này Trắng ăn được? Không atari thì Trắng gạt S16 tiên thủ (Dia. ). Có atari thì nước ăn của Trắng thành hậu thủ (Dia. ). Quân S17 đã xong việc, mất nó không tiếc.
2. Dia. –: vì sao quân S4 không được bỏ? Nó là quân then chốt: nếu Trắng ăn được, nhóm Trắng yên hẳn (Dia. ). Đen nên xuống S3 giữ nó, chấp nhận hậu thủ (Dia. ).
3. Dia. : Đen atari ở P4 (đôi atari) hay P5? P5: bắt quân then chốt (Dia. ). Đôi atari P4 chỉ bắt quân bã, Trắng vui lòng bỏ (Dia. ).
4. Dia. : Trắng đối phó nước cắt O14 thế nào? Thí cả bốn quân bám vào tường Đen, xây thế ngoài bằng O13, P13, Q13, R13 (Dia. ). Cứu bằng atari P14 thì Trắng có hai nhóm yếu (Dia. ).

Hết sách. Quay lại mục lục để ôn các nguyên tắc.